Hola chicos lee y soluciona las siguientes preguntas:
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/3061375-prueba_saber_5_n_1.html
Las discutiremos en clase.
Hola chicos lee y soluciona las siguientes preguntas:
https://es.educaplay.com/recursos-educativos/3061375-prueba_saber_5_n_1.html
Las discutiremos en clase.
Sokoban isométrico con bombillas ("Isometric Lamps Move") es el juego de puzzle de ingenio online, para mover en un mapa con proyección isométrica al personaje, con el objetivo de encender todas las bombillas.
https://www.cokitos.com/sokoban-isometrico-con-bombillas/play/
Diviértete y aprende.👍
¿Qué es un mapa mental?
1. Copia en tu cuaderno de tecnología y dibuja los ejemplos de mapas mentales:
Es una representación espontanea de pensamientos que se ramifican desde un concepto central.La organización visual del diagrama fomenta la tormenta de ideas,la toma de notas efectiva, una retención mayor y una presentación impactante.
Los mapas mentales deben incluir elementos significativos y creativos, como imagenes, dibujos,líneas curvas, de grosor, variables y multiples colores.
Indicadores de Desempeño:
Saber conocer: Identifica fuentes y tipos de energía y explica cómo se transforman.
Saber hacer: Utiliza tecnologías de la información y la comunicación disponibles en su entorno para el desarrollo de diversas actividades.
La energía es la capacidad de los cuerpos para realizar un trabajo y producir cambios en ellos mismos o en otros cuerpos. Es decir, el concepto de energía se define como la capacidad de hacer funcionar las cosas.
La unidad de medida que utilizamos para cuantificar la energía es el joule (J), en honor al físico inglés James Prescott Joule.
a. ¿Qué es la energía?
b. La energía se divide en dos grandes ramas ¿cuáles son?
c. La energía potencial se divide en tres ramas ¿cuáles son?
d. La energía cinética se divide en tres ramas ¿cuáles son?
1. Con tus palabras escribe que es el Software.
2. Que se entiende por Hardware.
3. Nombra 3 tipos de software vistos en clase.
4. Dibuja rápidamente 2 elementos del Hardware que tu conozcas con su respectivo nombre.
NOTA : SOLUCIONA EN EL CUADERNO DE TECNOLOGIA.
Hola amiguitos vamos a jugar y repasar lo aprendido en clase.
Mucha suerte.
https://www.cokitos.com/clasificar-hardware-y-software/play/
1. Mira el siguiente vídeo.
https://www.youtube.com/watch?v=IGl6KwzQIDA&ab_channel=DETODOCURIOSO
2. Práctica lo aprendido:
1. https://wordwall.net/es/resource/29399994/animales
2. https://wordwall.net/es/resource/55657217/espa%c3%b1ol/sfyf-ahorcado-de-objetos-del-hogar
3. https://wordwall.net/es/resource/55164921/juego/sfyf-la-casa-y-sus-objetos
Observar el video “Artefactos, procesos y sistemas"
https://www.youtube.com/watch?v=tl_KjnkuwAw
1. luego de observar el video responde en tu cuaderno de informática las siguientes preguntas sobre el video:
a) ¿Qué son los artefactos? dar 5 ejemplos.
b) ¿Qué son los procesos? dar 3 ejemplos.
c) ¿Qué son los sistemas? dar 3 ejemplos.
2. Realiza el siguiente gráfico en tu cuaderno de tecnología:
3. Estudia y explica con tus palabras que es un artefacto,un proceso y un sistema.
Buena suerte.
mira el siguiente vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=yAa2hNbu9Zo&ab_channel=Protecci%C3%B3nCivilCDMX
1. colorea las siguiente señales según lo visto en el vídeo.
Historia de __ __ ____________
Aprendizajes – Desempeños y/o Contenidos a desarrollar:
Identifico la computadora como artefacto tecnológico para la información y la comunicación, y la utilizo en diferentes actividades.
Observa con atención el vídeo titulado “Historia de la computadora”
https://www.youtube.com/watch?v=AyT-qtwwtJY
1. Completa el título del video Historia de __ __ __________________
2. ¿Qué significa la palabra computadora?
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
3. COMPLETA: La computadora es capaz de RECIBIR, _____________ Y _____________
4.¿Cuáles son los elementos básicos de una computadora mostrados en el video? Dibújalos y escríbelos.
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________
5.¿Cuándo empezaron a construirse las primeras computadoras?
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________________
Hola chicos de 503 los invito a jugar un divertido juego.
No olvides practicar.
Próxima clase hay evaluación:
https://www.cokitos.com/programar-un-robot-de-sumas-hasta-10/play/
¿Que se entiende por robot humanoide?
1. Dibuja tu robot humanoide en el cuaderno de tecnología e informática, te sugiero el siguiente vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=PuxMxZT743Q&ab_channel=PintayCrea
2. Para animar y darle vida a tu robot , solo tienes que segir la explicación de tu profe con el programa: Animated Drawings de Google y le das comenzar ,la subes a la web, le das unos retoques y listo.
I. Juega y aprende:
Debes realizar los 3 juegos en el oreden.
1. https://wordwall.net/es/resource/16744049/los-materiales/caracter%c3%adsticas-de-los-materiales
2. https://wordwall.net/es/resource/16372413/los-materiales/los-materiales
3. https://wordwall.net/es/resource/4015495/propiedades-de-los-materiales
Buena suerte.
1. Mira el siguiente vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=IGl6KwzQIDA&ab_channel=DETODOCURIOSO2. Práctica lo aprendido:
1. https://wordwall.net/es/resource/29399994/animales
2. https://wordwall.net/es/resource/55657217/espa%c3%b1ol/sfyf-ahorcado-de-objetos-del-hogar
3. https://wordwall.net/es/resource/55164921/juego/sfyf-la-casa-y-sus-objetos
DADO ELECTRÓNICO
https://www.youtube.com/watch?v=-SlMTnC-XHg&ab_channel=EusebioMolinaRodriguez
No olvides programarlo de las dos maneras y escribe los bloques en tu cuaderno de Tecnología.
Para programar debes ingresar a : https://makecode.microbit.org/
BUENA SUERTE.
Los envases PET (tereftalato de polietileno) son un tipo de envase de plástico ampliamente utilizado para envasar una variedad de productos, desde bebidas hasta alimentos y productos de cuidado personal. Son conocidos por su transparencia, resistencia y ligereza.
https://www.youtube.com/watch?v=_VW1tcWzKPg&ab_channel=ANARPLA
2.mira el siguiente vídeo: https://www.instagram.com/reel/C54BoCoOw5A/?igsh=Zjlkd3MyMnJsaDlq
y dibuja en tu cuaderno de tecnologia el camión de reciclaje interactivo.No olvides emplear los colores que aparecen en el vídeo.
3.Juega y aprende con el juego Reciclaje interactivo: https://www.cokitos.com/reciclaje-interactivo/
Carlitos es un niño al que le encanta jugar al fútbol con sus amigos. Siempre estaba viviendo grandes aventuras de un lado a otro y, cuando no sacaba la bicicleta para hacer una nueva excursión, era porque ese día había elegido los patines en línea.
Sin embargo, cuando tenía 10 años descubrió la tecnología. Al principio solo usaba Internet para ver vídeos de sus ídolos de fútbol y saltos con bicicleta, pero con el tiempo, cada vez lo usaba más.
Al cabo de un año sus padres le regalaron un móvil y en el colegio siempre le regañaba por no prestar atención a la profesora y las tardes las pasaba encerrado en casa jugando al Fortnite.
Poco a poco fue perdiendo amigos. Incluso, su aspecto, que siempre había sido atlético, cambió.
Sus padres le pedían que saliera a la calle a jugar y que hacer deporte y ver a sus amigos era muy importante. Pero no hacía caso.
Sin embargo, un apagón en toda la ciudad fue la vuelta a la realidad de Carlitos. Al principio se enfadó mucho, pero según pasaban las horas recordó la euforia de marcar un gol o las risas que compartía con sus amigos.
Fue entonces cuando escuchó una voz que venía de la cocina. No la reconocía muy bien, pero pensó que sería de su madre. Y al pensar en ella, entendió que había pasado tantas horas frente al ordenador que ya no reconocía ni la voz de su madre. Eso sí que le puso muy triste.
Desde entonces solo dedicó un rato corto al día a jugar con videojuegos, porque ahora para Carlitos era más importante ir al parque de la mano de su mamá.
Sigue el siguiente link:
Luego de observar el vídeo "FUENTES DE ENERGIA"
Soluciona las actividades directamente en el computador y luego de hacerlo correctamente , copia en tu cuaderno de Tecnología.
Finalmente presenta a tu docente .
1. Observa el siguiente vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=Mf5Yjdy6yU4
2. Ingresa al programa Tux Paint y dibuja
5 elementos naturales
5 elementos artificiales.
Recuerda que el programa se encuentra instalado en la carpeta software en el escritorio.
La Energía es la capacidad de los cuerpos para realizar un trabajo y producir cambios en ellos mismos o en otros cuerpos.Es decir, el concepto de energía se define como la capacidad de hacer funcionar las cosas.
Observa con atención el siguiente vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=-DbsKumdAus
Luego de ver el vídeo,debes hacer el esquema en tu cuaderno de trabajo y completar las casillas que hacen falta.
Observa con atención el siguiente video: www.youtube.com/watch?v=LD7M3AEEoRw
1. Realiza un listado de los aparatos que aparecen en el video y explica los cambios que han tenido en
cuanto a materiales, durabilidad, tamaño, diseño.
2. ¿Crees que el celular fue así de pequeño desde siempre? Explica con tus palabras la siguiente imagen:
Paint es un programa que vive con todas las versiones de Windows, cuya principal utilidad es crear dibujos sencillos o modificar imágenes de una manera básica.
Abrir Paint
1. Botón inicio.
2. Todos los programas.
3. Accesorios.
4.
Práctica
Diseña el siguiente dibujo utilizando solo la herramienta elipse y relleno de color.
1.Con ayuda de internet, escribe la definición de :